Pages

Themes

Do you have Symbian or Android phone and need a theme to personalize it?
Just visit HERE

Wednesday 29 April 2015

Analisis Jurnal

PEMBANGUNAN GAME FIRST PERSON SHOOTER 3D ALIEN HUNTER


Refi Meisadri, Nelly Indriani


TUJUAN
Membangun game FPS yang menarik dengan memberikan kecerdasan kepada NPC musuh untuk memutuskan opsi menyerang, bertahan ataupun melarikan diri. Aplikasi game ini menggunakan pemodelan berorientasi objekdan dibangun menggunakan unity 3d game engine serta menggunakan AlgoritmaA* (A Star) untuk pencarian jalan pada NPC dan Logika Fuzy (Fuzzy Logic) untuk pemilihan keputusan pergerakan NPC. Game ini berbasis desktop dan hanya dapat digunakan dengan sistem operasi windows xp keatas.

METODE
Penggunaan Fuzzy logic dan A* untuk membuat NPC menjadi lebih pintar. Fuzzy logic adalah metode yang baik untuk menyelesaikan kondisi yang tidak konsisten sehingga NPC memiliki beberapa alternatif keputusan yang sesuai dengan kondisinya yang berubah-ubah. Meskipun A star cukup banyak memakan memori sehingga butuh spesifikasi komputer yang cukup baik, tetapi A star adalah algoritma pathfinding yang masih cukup efektif dalam menentukan jalur optimal.

ALGORITMA YANG DIGUNAKAN
Fuzzy logic dan A*

ANALISIS
Penulis hanya memberikan gambaran secara singkat mengenai metode yang digunakan. Jurnal tidak mengandung gambar dari game yang dibuat. Penulis menyebutkan program yang digunakan namun tidak menyebutkan bahasa pemrograman yang digunakan dalam membangun game.

LINK

FIRST-PERSON SHOOTER 3D “GAMASHOOT” DENGAN BLENDER DAN UNITY 3D

Muhammad Haki Fauzi, Rodiah

TUJUAN
Merancang dan membuat First-Person Shooter 3D Game Design and Development. Pembuatan game ini khususnya pada pemrograman yang diberikan pada karakter orang pertama/pemain diperlukan beberapa hal, dimulai dari model karakter orang pertama, mendaftar perilaku yang dilakukan oleh orang pertama/pemain beserta script-nya.

METODE
Pengumpulan model karakter beserta suara, penambahan script pada model karakter orang pertama/pemain untuk mengontrol karakter agar dapat berjalan sesuai yang diharapkan, dan pengisian suara. Langkah terakhir dalam pembuatan FPS 3D game ini adalah uji coba dengan cara menjalankan dan memainkan game yang telah dibuat serta mencari/memperhatikan bug yang ada dalam game.

ANALISIS
Penulis menyebutkan game dibangun menggunakan Blender Game Engine namun tidak memberikan keterangan mengenaik algoritma yang digunakan dalam pembuatan game. Setiap bagian-bagian kecil dari pembuatan game dijelaskan secara rinci oleh penulis beserta gambarnya. Penulis juga memberikan gambar penunjang untuk memperjelas mengenai game yang dibuat.

LINK
Copyrights(c) daeva112