Pages

Themes

Do you have Symbian or Android phone and need a theme to personalize it?
Just visit HERE

Tuesday 24 March 2015

Algoritma pada Game First-Person-Shooter (FPS)

Game dengan genre First-Person-Shooter atau lebih dikenal FPS merupakan game perang dengan senjata api yang menggunakan sudut pandang orang pertama dengan tampilan layar yang mensimulasikan apa yang dilihat melalui mata karakter yang dimainkan. 

Pada game FPS pasti terdapat NPC (Non Player Character), NPC tersebut memerlukan AI (Artificial Intelligence). Kecerdasan suatu  game bergantung pada perilaku dari NPC tersebut dengan tujuan untuk menciptakan permainan yang lebih menarik dan realistis. AI (Artifical Intelligence) pada game FPS umumnya terdiri dari perencanaan path, mengambil item, menggunkan item, dan berperang. Khusus untuk berperang, NPC juga diharapkan mempunyai strategi-strategi khusus seperti halnya manusia.

Terdapat beberapa algoritma yang dapat digunakan untuk menciptakan NPC yang cerdas diantaranya,
- A Star
Digunakan untuk pencarian jalan NPC,
- Fuzzy Logic
Digunakan untuk menentukan tindakan yang akan dilakukan oleh NPC,
- Bayesian
Digunakan untuk menentukan klasifikasi perilaku NPC,
- Algoritma Harmony Search
Digunakan untuk (NPC) memilih lawan yang didasarkan oleh ketentuan-ketentuan yang sudah ditetapkan, misal NPC menyerang player dengan darah yang paling minimum.

Adapun beberapa contoh game yang memiliki genre FPS yaitu,
1. Call of Duty,
2. Crysis,
3. Operation Flashpoint,
4. Battlefield,
5. Rage,
6. Halo,
7. Dan lain-lain.

Sumber
Copyrights(c) daeva112